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Modelo de Interacción

TP N° 3 Juego de mesa | ¿Me conoces?

Esquicio - Análisis del Juego de Mesa

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    OBJETIVO DEL JUEGO   Obtener 5.000 puntos. En cada mano se deberan recorrer 1.000 millas exactas, se suma el puntaje obtenido at finalizar cada una.     Se juegan tantas manos como sean necesarias hasta que un jugador o equipo sume 5.000 puntos        CANTIDAD DE JUGADORES Es un juego de 2 a 6 jugadores. DURACION DE UNA PARTIDA De una hora a más aproximadamente. COMPONENTES Y ESTÉTICA :  Lo componen un mazo de 105 cartas , 1 soporte plátstico, 1 block anotador y un reglamento.  El material es simil al cartón.  MODO DE JUEGO:  1.000 MILLAS es un juego de cartas en el que cada participante es un automovilista. Cada jugada consiste en tomar una carta y jugar otra implementando estrategias para ser el primero en llegar a la hora de poner el vehículo en marcha, se pueden presentar varios contra­ tiempos, por lo que se recomienda observar las cartas con atenci...

TP N°2: La ciudad como escenario

Trabajo práctico  resulto en el siguiente enlace: https://paulagparra.blogspot.com/2019/06/ciudad-como-escenario-trabajo-practico.html?m=1

Esquicio digitalizado.

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De acuerdo a la última  clase, y en continuidad con mi primera elección decidí elegir el movimiento animado de un pavo real.

TP: OBJETO ANIMADO

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Majestuoso  Decidí elegir el movimiento que un pavo real realiza al extender sus plumas, esa agitación  que termina siendo durante varios segundos finales. El pavo real, particularmente el macho, cuando se pavonea ante una hembra para seducir.  Las hembras también  poseen un plumaje amplio pero en menor cantidad y son de un color más  pardo y oscuro. Las variaciones del plumaje de estas aves cambian conforme a la estacion en la que se encuentren. Mecanica elegica .  La mecanica que decidí elegir fue variada desde un principio, con sus propias dificultades, sin embargo la principal que use es de las poleas y una tensión  en dos alambres. Estas poleas estan paralelas entre sí, unidas mediante un alambre en cada extremo, al tirar de ellas, provoca una fricción  de lado a lado, logrando así un vaivén.  Asu vez, esta tensión (de los alambres) estan unidos en el final, mediante una especie de boton que per...